디자인씽킹2 리더십스쿨2 시즌4 '문제해결' 두 번째 모임 (2025.07.12) 새벽 5시 30분, 열정적인 리더들이 모이다2025년 7월 12일 토요일 새벽 5시 30분, 리더십스쿨2 시즌4 '문제해결' 두 번째 모임이 온라인으로 진행되었습니다. 4년째 이어오고 있는 리더십스쿨의 새로운 시즌은 디자인씽킹(Design Thinking)과 생성형 AI(ChatGPT)를 결합한 혁신적인 문제해결 방법론으로 참가자들의 열띤 호응을 받았습니다.디자인씽킹과 AI의 만남: 패러다임의 전환도구 중심 학습의 새로운 접근이번 워크숍에서 가장 주목할 만한 점은 전통적인 '원리 이해' 중심의 교육에서 벗어나 '도구 활용' 중심의 실용적 접근을 택했다는 것입니다. 최근 인적자원개발(HRD) 분야의 연구에 따르면, 디지털 도구를 활용한 체험적 학습(Experiential Learning)이 문제해결 역량 .. 2025. 7. 14. 리더십스쿨2 시즌4 '문제해결' 첫 번째 모임 (2025.06.28) 급변하는 비즈니스 환경에서 기존의 선형적 문제해결 방식은 한계를 드러내고 있습니다. 이에 'AI로 디자인씽킹' 도서를 바탕으로 한 첫 번째 워크숍에 참여하여 인간중심적 창의 혁신 방법론을 깊이 있게 탐구할 수 있었습니다. 디자인씽킹의 핵심 이해: 5P 원칙과 실무 적용 1. 문제해결 방법론으로서의 디자인씽킹 채택 배경 워크숍에서 가장 먼저 논의된 것은 왜 디자인씽킹을 문제해결 방법론으로 선택했는가였습니다. Stanford d.school 연구(2023)에 따르면, 디자인씽킹을 도입한 조직의 혁신 성공률이 기존 방식 대비 42% 향상되었다고 보고되었습니다. 디자인씽킹의 차별화 요소: 사람의 니즈에 초점을 맞춘 인간중심 접근법 디자이너의 접근법(디자인)과 연구자의 분석(씽킹) 결합 발산과 수렴의 반복적 프로.. 2025. 6. 29. 이전 1 다음 728x90